光速其实并不是速度,他是一个标尺。它不是一个相对速度,它是一个绝对速度。也就是说,假设你随时随地都能够测出光的速度,那么一个相对你以30w公里远离的物体向你发射的光,这束光相对你是30w公里每秒,相对于哪个物体,也依然是30w公里每秒,不是牛顿定律里的相对速度了。那么你就会问,为什么,哪个30-30不是0么,不错,是0,不过0的是时间,而不是速度。其实时间变慢是计算出来的,而不是推断出来的,30w公里只是因为它是光,要是光只跑20w公里每秒,那极限速度也就是20w,而不是30w了。这个理论其实主要是依据世界线来判定的,也就是,任何信息的传播都不能快于电磁波。 假设有一个黑洞,如果你不明白什么是黑洞,我可以在这里稍作解释,黑洞其实就是世界线的一种直观表示,假设有一个光子处于黑洞的边界,那么它有两种可能性,一种是在引力的作用下落入黑洞,一种是它的离心力大于引力,而摆脱黑洞的束缚,那么小于这个半径的所有光子都会落入黑洞,而大于这个半径的光子都会逃离黑洞,这个半径就是黑洞的边界,也是一条世界线,也许你片面的认为线是一个一维的“线”,但实际上它是3维的,任何落入黑洞内部的光子再也无法传出任何消息,一位本质上来说,所有的电磁波都是光子,那么,一旦一个人落入黑洞中,那它就彻底从我们这个世界消失,因为它无法通过任何方法影响黑洞之外的这个世界,这就是世界线的由来,然而,世界线不仅仅存在于黑洞表面,也存在月我们的日常生活之中。 假设我和你相距10米,那么我向你传递信息最快需要的时间是t=10/3*10^8 s,那么在这个 t之前,我无法影响你任何事情,只有在此之后,你才能接受到我的影响,如果以我们之间的距离为底边,以时间为高度,那么就会有一个斜边从我出发,通过你的时间轴,在这个斜边以上的部分,是我能够影响你的部分,而这之下的,是我无法影响的部分,这个斜边也称为世界线。你我之间的距离越远,那这个时间线之下的部分就越大。 原创,转载请注明
return false from within a jQuery event handler is effectively the same as calling both e.preventDefault and e.stopPropagation on the passed jQuery.Event object. e.preventDefault() will prevent the default event from occuring, e.stopPropagation() will prevent the evet from bubbling up and return false will do both. Note that this behaviour differs from normal (non-jQuery) event handlers, in which, notably, return false does not stop the event from bubbling up . 所以on前半部分的selector必须是静态的。
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